Friday , August 23 2019
Home / unitedstates / Updating a man in heaven has not brought some major improvements in quality of life

Updating a man in heaven has not brought some major improvements in quality of life

Someone's human skiesE Out of Update brings some great new features to the game. But while things like the new and improved social system and support for virtual reality are likely to be in the spotlight, the sticker also includes some game enhancements that should make even the smallest moments enjoyable.

Perhaps the biggest change is upgrading the players' stock space. While stockpiling is used for difficulty, Hello Games has relaxed these restrictions by allowing players to carry an "almost unlimited" amount of mined materials.

Speaking of mining resources, even this has been improved in this latest game update. Mining will now stop much less frequently; sentinels that once bothered players are now less aggressive, which means they'll bother you less while you're mine. In other mining improvements, the Mining Beam has been reworked to reward players for trying to get the most out of the beam before warming up.

Among the major additions to this patch is the new opportunity for tame animals. After you tame one of the animals in the Someone's human skies you also now have the opportunity to take a stroll, and whether it is a carriage through any wilderness you are exploring. While the limits of the system are still unclear, it seems you can drive some pretty big creatures – even giant cobras.

These are just a few of the many quality and game life updates included in the Not human skies Out of Update. For a complete overview of all the changes, you can find the track notes below:

No man's patch notes

Virtual reality support

  • Our most sought after feature: you can now play the whole game on Someone's human skies in Virtual Reality without Compromise.
  • Switch seamlessly between VR and standard play. Continue from existing savings to view your favorite planets, bases, and creatures in full virtual reality.

Extended multiplayer

  • Multiplayer sessions can now accommodate multiple researchers. The space anomaly can hold up to 16 players on all platforms.
  • Worldwide, the maximum player count has increased from 4 to 8 on the console and from 4 to 32 on the PC.
  • Virtual reality players and standard mode can be seamlessly merged into the same multiplayer session.

The best time to start a new journey

  • The missions and instructions have been substantially revised. The early game is geared towards better learning the mechanics of new players, especially in VR.
  • New story content has been added to weave the existing threads on the Atlas Trail, the Space Anomaly Journey, and the Artemis storyline.
  • Substances, manufactured products, new technologies and other iosquests are automatically added to the new catalog when they meet. Refining the pin system allows players to get detailed step-by-step instructions on how to find or build any item in their Catalog.
  • In-game tutorial features have been dramatically improved, including automatic highlighting of relevant crafting requirements and better context messages in complex missions.

Ambient multiplayer

  • Ambient encounters with other explorers are now presented with full character models, allowing players to see the character and customization of the ship. Surviving, building and exploring together is richer and more immediate than ever.
  • Use the Voice & Networking interface to group with all the researchers you meet.
  • PC players can use an expanded chat interface to control group options and manage communications.

New social center

  • The space anomaly has turned into a new new social hub. This unique communal space exists across all systems and galaxies, giving all explorers the opportunity to see each other's character and settings on the ship, meet new friends and take on missions together.
  • The powerful anomaly teleporter allows researchers to easily view and visit the databases of others directly from Anomaly.
  • The teleporter will also have exceptional fundamentals created by members of the No Man in the Sky community, with visitors flipping through the stars from all sides to see the best of the universe.
  • The researchers who encountered the anomaly now have the opportunity to summon it into space.

Nexus Missions

  • Multiplayer missions are now being initialized by Nexus, located under the space anomaly. A large suite of unique missions – including a new mission style – Build Base is currently available.
  • Group up with other explorers – friends or casual encounters – to take on Nada and Polo missions and earn rewards.
  • Nexus mission rewards will soon include Quicksilver to unlock special adjustments and components from Polo's robotic companion.

Technological trees

  • The plans are now visualized through trees that can be unlocked by technology. Learning new craft recipes is now clearer, more interactive and more rewarding.
  • The analytics plan has been transformed into an advanced construction research unit. Players can now choose their own research paths and visualize research progress more clearly. Even more basic parts are available through the space anomaly.
  • Visit technology specialists who are in space abnormalities to buy exposure technology supplements, stars, multi-tool and exocrine.
  • Unlock freight and freight technologies from the freight bridge.
  • Find out recipes for specialized tree research products in planetary capacities.

Balance game

  • Researchers can enjoy longer portions of continuous mining with fewer and less aggressive sentinels, and a trained overheating mining beam mechanic that rewards heat pressure to the end.
  • Improved ship control and balance against space
  • Stock restrictions have been relaxed, allowing researchers to carry almost unlimited quantities of mined substances. The UI inventory has been revised and improved.
  • A number of quality-of-life issues have been addressed and new recipes and technologies have been added to facilitate grinding.
  • Examples include: large specialist curved cells; ability to transfer installed technology; be able to install technology in phases, similar to repairs; adding additional ramps to the space station; adding mining upgrades that increase the resources acquired; adding technologies-based technologies that automatically complement the launch of the launch; and carbon recovery.

Detection page

  • The Discovery site has been remodeled and expanded for a more intuitive interface, displaying alien flora, fauna and mineral discoveries in greater detail.

Planetary graphs

  • Specific buildings are now located through a system of planetary charts purchased from a space station mapping.
  • Get nanny charts or exchange your own navigation data for new charts. Earn data by tabulating the buildings you discover as you research them.

Galaxy map

  • The Galaxy Gallery information is displayed in greater detail, with clearer text, icons, and navigation.
  • On the computer, mouse-based navigation on the map has been improved.

Virtual Reality User Interface

  • HUD and the user interface are fully Virtual Reality, to ensure that every interaction available in the game feels natural and purpose-built.
  • Slide directly into your Exosuit and manipulate and manage inventory directly from the wrist.
  • 2D menus, such as stores, are rendered in a 'world', 'ubiquitous' interface, navigating through intuitive point-and-click interactions.

New passenger NPC

  • Specialist Polo and Priest Entity Nada welcomed the 12 new travelers friends to their home. Everyone has a role to play – from Iteration Helios, the ancient dreamer, to Iteration Hector, a passionate collector of exotic products.
  • Return to these travelers every day to experience a range of interactions, missions and earning opportunities.

New Alien Meetings

More than 60 new dialogues are available from foreign NPFs that meet in planetary spaces, featuring mini-stories and missions.

All existing dialogues on foreign NPFs have been revised and improved.

The animations have improved, with strangers showing a more appropriate mood since the beginning of the talks.

Dialog boxes have been prepared to make a clearer distinction between descriptive text and dialogue.

Dynamic NPC

  • Foreign NPCs will now walk around and interact with elements in their surroundings, such as chairs, panels, and other NPCs. Now, there is also a richer mix of NPFs on space stations.
  • NPCs will also respond to gestures by researchers.
  • Some foreign NPCs can meet on the surface of the planet, with new unique sets of dialogues.

Foreign languages

  • Learning a foreign language is enhanced, allowing researchers to choose which category word for word to learn.
  • New self-translator technology is available for Exosuit to translate a small number of unknown words.
  • More than 700 new foreign words have been added to the dictionary, and many similar variations of words, such as ordinary ones, are now being studied together in groups.

Creature driving

  • Save the creatures with bait, then mount and drive them to explore planets from a new perspective.

Creatures of creatures

  • The sentient beings can also be collected peacefully for various cooking ingredients, such as milk, eggs or "clear cuts".

Cooking and recipes

  • Find 10 new varieties of plant flora on every surface of the planet.
  • Vegetable raw ingredients for cooking from plants and creatures and experiment with a Nutrient processor to discover more than 300 delicious recipes.
  • Create a bait to tame the creatures.
  • Consume your creations to boost your exposure or present them on Iteration Cronus to an anomaly for culinary criticism and potential rewards.

Basic power system

  • Planetary bases can now be powered by biofuel generators or self-sustaining solar panels.
  • Secure the drive components to the grid and experiment with 5 varieties of logic switch to direct power flow.
  • Create brilliant displays of light and sound or complex contraceptives that include short-range sphere generators and teleporters.


  • The game is heavily optimized throughout the period, improving performance in every area of ​​the universe. In particular, lower-end PC players will enjoy significant enhancements within, and the game now supports Intel integrated graphics cards.
  • Planetary and cargo bases now have multiple levels of detail (LED) to increase rendering speed on large, complex foundations.
  • The sanders are now loaded as needed instead of pre-, which reduces the initial load time of the game.

Improved foundation building

  • The base building experience has been enhanced with a special new camera perspective, the ability to burst during construction and visual hints of possible temporary points.
  • Researchers can extend their creativity even further with a wide range of new basic parts, as well as take advantage of flexible new ways to scale and rotate basic parts.
  • Improved menu usability, with better categorization, more intuitive grouping of parts, and greater visibility of the menu hierarchy.

Building an industrial base

  • Explore planetary surfaces for hidden deep mineral deposits, concentrated gas clouds, or electromagnetic hotspots.
  • Construct specialized industry-based sections of surveyed locations to take advantage of these hidden resources.
  • Minimize network downtime and optimize autonomous resource extraction by building repositories and batteries. Industry-based parts will continue to harvest in real time, even when the game doesn't work.

Improvements to the mats

  • All of the star-studded cockpits have been completely overhauled and redone, and the wings and nose of the ship are now visible inside the ship.
  • In VR, turn for a full 360 ° view of the stars' cockpit.
  • The scale of the ships has been increased and explained in more detail.

Interactions with users with virtual reality

  • By fully following the head and hands, Virtual Reality interactions make one's sky more intuitive, tactile and immersed than ever.
  • Do not physically remove your Multi-tool from the shoulder. Intuitively aim and shoot at targets, or allow yourself to engage with fists.
  • Tap on the headset button to turn on Visor Analysis, then point to the fauna, flora and minerals to scan and discover.
  • Lift up the cockpit of your star, then reach out and grab the controls to fly.

Riding first person exocrats

  • Exos can now be driven from a first-person perspective, with new unique tactile pilots for all 5 vehicles.

Support for Virtual Reality Controller

  • A number of motion controllers are supported in Virtual Reality to allow players to enjoy the game with their existing VR setting.
  • On the computer, players can experience a range of motion controls using the Oculus Touch, Valve Index or Vive Wand.
  • On PS4, the game can be played on PSVR with DUALSHOCK4, or with PlayStation Move controllers for full arm tracking.


  • On PC, OpenGL has been replaced by the Vulkan API, improving performance across the board, especially for AMD card users, or an older processor.

Computer Graphics Options

  • PC players can now refine the game's graphical options for their unique setup, with better control over graphics fidelity and performance.
  • Many video and graphic options, such as Resolution, V-Sync and Window Mode, can now be changed without restarting the game.
  • Players with multiple widgets can now choose which one to use from the Video Options menu.

Extended controller support

  • On the PC, the complete set of game activities can be assigned, and all controller inputs are now downloaded via Steam and OpenVR.
  • Any generic controller, including those designed for physical accessibility, can be naturally tied to game controls without the need for third-party redirect software.
  • Official tie sets are provided for DualShock 4, Xbox One, Xbox 360 and Steam controllers.
  • Please Note: All existing custom commitments will need to be updated after Beyond update.


  • Chairs can now sit.

Virtual reality

  • Someone's sky is now fully accessible in virtual reality.
  • Many VR-only specialty interactions are provided, including: grabbing plants and other collectibles with your hands; physical opening of the cockpits of ships and exocars; piloting stars directly with VR stick / gas; and hitting objects to cause damage.
  • Special VR menus introduced: including multi-tool options control through the world's multi-tool menu; and browsing the quick menu and inventory via a personal wrist-mounted display.

Graphics and performance

  • OpenGL has been replaced by Volcano. Many players, especially players with AMD graphics cards, should notice a performance improvement.
  • Significant optimizations for the generation of asteroids.
  • Significant optimizations for the planet's generation.
  • Improved loading time.
  • Significant 2D rendering optimizations.
  • Overall, reduced memory usage throughout the game.
  • Significant cloud and field shading optimizations.
  • Significant optimization of the animation logging system.
  • Added network details optimizations for most of the game assets.
  • Significant optimizations for large databases.
  • Revised HDR support, updated output curve consistent with progress in HDR calibration.
  • Adaptive and triple-switched V-Sync can now be selected from Graphics Options.
  • Players with more than one GPU can now choose which one to use from Video Options.
  • Many graphic settings no longer require a reboot to apply.
  • The "LOADING SHADERS" load step has been removed, improving the loading experience.

Controls and options

  • Added support for fully restoring computer controls via Steam and OpenVR.
  • Реконструирани сите страници за поставки и опции, правејќи ги графичките поставки појасни за плеерите за компјутер.
  • Додадени опции за оневозможување на ефектите на вињетата и скенирањето.
  • Додадена е опцијата за отстранување на копчињата и ги прави не-деструктивни кликне веднаш.

Вселенската аномалија

  • Додадена е можност да ја повикате Просторната аномалија на вашата локација од каде било во галаксијата.
  • Значително ја прошири и преработи внатрешноста на вселенската аномалија.
  • Вселенската аномалија сега служи како центар, приближувајќи ги сите Патници кои се на бродот без оглед на нивната физичка локација во универзумот.
  • Отстранети orbs од играта и ги замени со целосно симулирани други играчи, се сретнаа амбициозно како што истражувате.
  • Капчето за мрежни плеери е подигнато помеѓу 8 и 32 во зависност од платформата и тековната локација.
  • Додаде нов телепортер во вселенската аномалија. Овој телепортер им овозможува на играчите да ја посетат базата на кој било друг играч што е моментално на Аномалија со нив, како и да ги истакнат обележаните бази од заедницата.
  • Поместена селекција на мултиплеерски мисии во Nexus, нова област во просторот Аномалија.
  • Додаден интерфејс за брзо пронаоѓање на други играчи да се приклучат на мултиплеер мисии.
  • Додадени многу нови видови на мултиплеер мисија.
  • Автоматските пораки за разговор се емитуваат при вршење активности на игра, вклучително и правење откритија, напаѓање на пирати, инсталирање технологија, изведување гестови и борба против биолошки ужаси.
  • Мултиплеерските мисии сега искривуваат играчи директно до локацијата на мисијата бидејќи ја напуштаат вселенската аномалија.
  • Додадена е можноста да се прикаже прилагодена транспарент за репродукција, прилагодлив на изменливиот модификатор.
  • Гробовите на плеерот во мултиплеер игри ќе се ресетираат во системот на тековниот играч кога се враќате во еден играч.
  • Новата икона за зачувување се користи во мултиплеер за да се потенцира дека додека е зачуван напредокот, тековната позиција на играчот не е.
  • Реконструирани мисии во приказната за подобро да се интегрираат во патувањето на Нада и Поло со приказната за Артемис.
  • Додадени нови содржини на приказната за Нада и Поло.
  • Реконструиран туторијал и голем дел од протокот на мисија во раната игра.
  • Додадени нови и уникатни визуелизации за нови NPC-а надвор од вселенската аномалија.
  • Додадена НПЦ во вселенската аномалија која ќе разменува различен производ за наноци секој ден.
  • Додадена НПЦ во вселенската аномалија која ќе размени пресвртнички напредок за нанитите.
  • Додадена НПЦ во вселенската аномалија која ќе разменува различни категории на податоци за откривање за наноците секој ден.

Кориснички интерфејс

  • Додаден дисплеј во стилот на технолошко дрво за сите технологии, производи и други рецепти достапни во играта.
  • Додадена технологија и основни истражувачки станици во вселенската аномалија, дозволувајќи им на играчите да ја разгледаат целосната технологија дрво, да ги испланираат нивните надградби и да купат нови технологии со нанити.
  • Измешани се визуелите на HUD и маркерите за компас за подобрена јасност и конзистентност.
  • Некои HUD икони сега се намалуваат за да го намалат визуелниот шум.
  • Прилагодено однесувањето на маркерите за компас додека биле во бродот за подобро да ја одрази реалноста на навигација во 3Д простор.
  • Подобрено интерфејс за споредба и купување на бродови, мулти-алати и шпедитери.
  • Додадено предупредување при обидот да разменувате apвезди ако сè уште имате товар на стариот брод.
  • Подобрена е страницата за инвентар, вклучително и појасни под-категории на залихи.
  • Променетото движење на текст во целост, наместо отскокнување.
  • Намалена количина на цут во случаи што предизвикале проблеми со фотосензитивност.
  • Читањата за излез на рафинирање сега правилно се ажурираат кога се додаваат повеќе ресурси на влезниот влез.
  • Подобрен визуелен стил и јасност на филтрите Buy / Sell на трговските екрани.
  • Подобрени икони што се користат за прикажување на класата на бродови, Мулти-Алатки и други предмети што може да се купат.
  • Ажурирана иконата „Повикај возила“ на Брзото мени.
  • Иконите за повикување други бродови во вашата колекција сега точно го одразуваат изгледот на тие бродови.
  • Значителни подобрувања во полето за разговор, вклучително и можноста да изберете дали пораките се испраќаат до вашата група или целиот систем.
  • Преместените супстанции, производи и технологии на свој „Каталог“, одделени од Водичот.
  • Додадени записи на Водичот за неколку нови карактеристики.
  • Зголемена големината на иконите во Каталогот.
  • Подобрен изглед на дијалогот / интерфејс за говор на НПЦ.
  • Известувањата / целите на мисијата веќе не се скриени со екрани на мени, инвентар или рафинирани екрани.
  • Додадено е нов стил на известување за мисијата што дава повеќе контекст на сложените чекори на мисијата.
  • Галаксиската мапа е целосно ревидирана за јасност и визуелен стил.

НПЦ и интеракции

  • NPC сега можат да шетаат низ околината и да комуницираат со елементите на животната средина.
  • Локомотивноста на плеерот е поодговорна кога работи.
  • Играчите сега можат да седнат на столчиња.
  • Подобрено ракување со камерата кога седите во затворено подрачје.
  • NPC ќе одговорат на гестови извршени од плеерот.
  • NPC сега повремено ги разгледуваат холографските суштества, бродови и повеќе на нивните рачни уреди.
  • Додадени се сите нови интеракции со НПЦ на планетарните места за спасување.
  • Додадени се сите нови интеракции со НПЦ кај срушени бродови.
  • Значително преработени сите фабрички и монолитни интеракции.
  • Ја смени низата на наградување за фабричките интеракции за да им овозможи на играчите да изберат кој рецепт за производот што би сакале да го научат.
  • Управи голем број постојни интеракции со НПЦ.
  • Додадени се низа специфични интеракции на биоме за НПЦ кај планетарните згради.
  • Пилотите на НПЦ сега ги напуштаат бродовите кога слегуваат на вселенските станици и трговските станици.
  • НПЦ сега можат да изберат стол на кој ќе седнат, да седнат некое време, а потоа да продолжат со нивниот ден.
  • Гекс повремено ги замав нозете додека седат.
  • Го прошири опсегот на расположенија и анимации на НПЦ.
  • Зголемено богатство на интеракција со текст со дополнителни аудио, бои и NPC анимации.
  • Додадени различни брзини на печатење на текст за секоја трка во странство, давајќи им свој стил на „говор“.
  • Додаде шанса за гости НПЦ да ги посетат вселенските станици, на пример, повремениот Korvax може да се најде во вселенската станица на системот Vy’keen.
  • Трговскиот центар е третиран како зграда (заради обезбедување на заштита од опасност), но игра правилен аудио амбиент на отворено.
  • Додадени се технологии AutoTranslator во Exosuit кои овозможуваат превод на случајни зборови без да бидат трајно отклучени.
  • Поправи проблем каде}} заградите за вонземјани ќе се појавуваат самите на нова линија.
  • Туѓите зборови се групираат заедно за да се спречи учење зборови многу слични на веќе познатите (на пр. Интерлопер / соговорници).
  • Студијата за туѓи зборови е реновирана. Играчите можат да го насочат протокот на стекнување јазик кога комуницирате со НПЦ.
  • Играчите можат да вежбаат со употреба на зборовите што ги знаат кога зборуваат со туѓите животни форми и да ги набудуваат резултатите.


  • Реконструирано Мени за градење бази: подобрена визуелна јасност; подобрена употребливост; и овозможи побрз пристап до делови, вклучително и додавање на можноста делови да бидат во повеќе од една група.
  • Циклусите на денот / ноќта сега се детерминистички и се синхронизираат меѓу играчите.
  • Направени се значителни подобрувања во системот за прилепување на основниот дел, овозможувајќи побрза и попогодна градба.
  • Додадено е нова камера за градење стил на слика режим за да се овозможи полесно поставување на комплексни структури.
  • Додадена е можноста да скалиме некои основни делови.
  • Додадена е можност за ротирање на некои основни делови околу повеќе од една оска.
  • Додадени нови делови за производство на електрична енергија: Реактори за биогориво, соларни панели, електромагнетни генератори и батерии. Секоја нуди поинаков начин за генерирање моќ за вашата база.
  • Додадено жици, овозможувајќи ви да ги поврзете основните делови на кои им е потребна моќност со вашите генератори.
  • Отстранети го рачното гориво на многу основни технологии и го заменија со барања за електрична мрежа.
  • Додадени барања за напојување на постојните делови како што се светлата.
  • Додадени се низа логички порти и прекинувачи, овозможувајќи креативна контрола на погонските делови.
  • Додадени нови основни делови за минерали и гасови за вадење гасови од големи размери.
  • Додадени минерални / гасоводни цевководи, дозволувајќи им на играчите да ги поврзат своите нови екстрактори во оддалечените складишта за полесно собирање.
  • Додадена е нова надградба на уредот за прегледи за прегледникот за анализа, дозволувајќи им на играчот да ги искористи оптималните места за да постави извадувачи на минерали / гасови и електромагнетни генератори.
  • Реновирана симулација на гравитација, подобрување на искуството на мртвите планети.
  • Додадени телепортери со краток опсег. Овие влошки може да бидат поставени околу вашата база и да се приклучат за да се создаде мрежа на брз транспорт.
  • Подобрено управување со основните опции при интеракција со основниот компјутер, вклучително и подобрување на можноста за снимање слики од екранот на базата.
  • Додадена е можноста да jetpack додека менито Build е отворено.
  • Подобрени визуелни ефекти на теренот манипулатор.
  • Унифицирана функционалност на модулот за пораки и комуникациската станица и додаде ново уникатно уметничко средство.
  • Додадени неколку нови парчиња покриви, дозволувајќи им на играчите да изградат целосни наклонети покриви.
  • Додадени се нови врати со големина на егзокраја кои можат да се напојуваат за да се отворат и затворат автоматски додека пристапувате.
  • Додадени нови реквизити на реквизити, вклучително и прилагодливи светлосни кутии и генератори на аудио фреквенција.
  • Додадено е генератор на сфера со напојување што им овозможува на играчите да генерираат големи подвижни сфери.
  • Подобрени визуелни ефекти при изградба на основни делови и технологија.

Fixed bugs

  • Зголемена толеранција на трговските бродови кои учествуваат во товарната битка, така што тие не пријавуваат пријателски оган како кривично дело, освен ако ударот не е фатален.
  • Поправи проблем кога беспилотните летала Сентинел ќе станат заглавени при скенирање на играч кој влегуваше и излегуваше од нивниот брод.
  • Поправи проблем каде моделот на играчи на трети лица никогаш не гледаше директно во камерата.
  • Поправи проблем каде се пушташе аудио аудио дожд кога не врнеше дожд.
  • Додадени звуци на суштеството на чудните биомесни суштества.
  • Поправени мулти-алатки за анимирање на наклон при отпуштање на рударскиот зрак од обвиткан во прво лице.
  • Променете ги азиските нумерички сепаратори за да бидат точен формат.
  • Поправи проблем кога whereвездениот брод може да се појави како лебди над теренот ако играчот се мрестира на долго растојание од бродот.
  • Поправи голем број на експлоатации на дуплирање на артикли.
  • Поправете го читањето на UDвездениот HUD „Месечината на непозната планета“ кога планетата е позната.
  • Mining Beam сега е точна боја кога се надоградува со модул за процедурална надградба.
  • Поправи проблем каде што понекогаш се користеа погрешни честички при удар при снимање на Сентинел Четири.
  • Различни поправки на текст.

Откривање и истражување

  • Реновиран визир за анализа. Скенирањето на флората, фауната и минералите повеќе не започнува автоматски, туку започнува кога плеерот држи копче додека го разгледува соодветниот предмет.
  • Во VR, визирот за анализа станува режим на анализа. Објектите се скенираат со тоа што ќе се насочат кон нив со Мулти-алатка.
  • Прилагодените маркери поставени од Analis Visor сега испуштаат физички предмет на локацијата на маркерот.
  • Значително ја надмина страната за Дискавери за да се прикаже графичко претставување на системот, како и да се затворат 3Д-прикажувања на сите откритија и долги записи за текстуа за фауна.
  • Направени пеперутки и други летачки суштества многу полесно се скенираат со Visor Analysis.
  • Додаде нов сет на ретки живописни палети на бои за бујни планети.
  • Маркери за креативност во Visor Analysis сега прикажуваат колку е далеку суштеството.
  • Поправи проблем кога суштества никогаш нема да се спуштат откако ќе се исплашија од предатор.
  • Суштества на предаторот повеќе не ги напаѓаат и напаѓаат играчите кога се во интеракција.
  • Суштествата веќе нема да ги напаѓаат играчите кои се во нивните бродови.
  • Подобрена јасност и прикажување на икони за предупредување на грабливи или лути суштества.
  • Поправи за биолошки ужаси што не ги играат нивните смртни ефекти за мрежните играчи.
  • Поправете дека неправилното ниво на фауна е прикажано во Visor Analysis.
  • Додаден маркер на суштества за да ја прикаже нивната моментална ментална состојба.
  • Додадени нови диви растенија на сите биоми.
  • Додадена е можност за готвење растителни и животински производи во хранлив процесор за производство на широк спектар на храна. Искуство со комбинации за создавање уникатни и сложени прехранбени производи.
  • Јадењето храна дава поттик за вашата животна поддршка.
  • Додадени производи за мамка, создадени во Nutrient процесор, кои овозможуваат да се соберат суштества за прехранбени производи. Скенирајте суштества за да ги научите нивните преференци на мамки.
  • Убивањето суштества исто така овозможува собирање на неколку нови прехранбени производи.
  • Додадена НПЦ во вселенската аномалија која ќе суди за можноста за играње на играчот.
  • Преименуван Коприт на Фекиум.
  • Додадени икони со компас и ХУД во депозитите на Фекиум.
  • Подобрени визуелностите на депозитите во Фејсум.
  • Додадете основен дел што ќе привлече суштества во вашата база и автоматски ќе ги нахрани.
  • Додаден основен дел што автоматски ќе извлече млеко и други релевантни ресурси од блиските суштества кои се подготвени да се соберат.
  • Фрлањето мамка може да привлече голем број суштества на една локација.
  • Фрлање специјалист мамка за маснотии може да го одвлече вниманието и да ги смири лутите или грабливи суштества.
  • Може да се возат суштества што се скроени со снабдување на саканата мамка. Суштествата сè уште ќе се обидат да одат на сопствен бизнис, но нивните рутини можат да ги обликуваат нивните возачи.
  • Може да се користат гестови на горниот дел од телото кога седите или возеле суштество.
  • Нутрициониот процесор и преновиот рафинер сега прикажуваат маркер кога не се сместени во база.

Визуелен полски

  • Нада и Поло сега користат поголем опсег на анимации.
  • Подобрена визуелизација за влезниот зрак на вселенската станица.
  • Целосно преработени и проширени пилотите на сите бродови.
  • Зголемена количина со која можете да погледнете околу кокпитот за starsвезди.
  • Додадени целосно моделирани кокпи / ентериери за сите Exocraft и подморницата Nautilon.
  • Надворешниците на arsвездите сега можат да се видат додека се наоѓаат во hipвездената брод.
  • Подобрени ефекти на честички за Scatter Blaster и Blaze Javelin.
  • Зголемена скалата на hipвездите. Плоча за слетување и пристаништето низ галаксијата се проширија за да се справат со новите поголеми бродови. Како резултат, вратите за слетување во постојните основи се вратени.
  • Подобрување на визуелните детали за борци, носачи и шатлови.
  • Додадени рампи на предниот дел на балконските платформи на вселенската станица.
  • Поправи голем број на прашања каде дрвјата и карпите не може да ги надмине Егзокрафт.
  • Трговски станици сега имаат скали да се искачат на платформата.

Квалитетот на животот

  • Факелот за егзизција сега може да се вклучи во кое време од денот.
  • Додека е вклучен Pulse Engine, централниот екран на бродот сега прикажува појасна порака за употребата на гориво.
  • Технологијата сега може да се инсталира во фази, дозволувајќи им на нецелосната технологија да се стави во инвентар и неговите индивидуални компоненти додадени со текот на времето.
  • Технологијата сега може да се премести по инсталацијата.
  • Значително го надгради системот за закачување на инструкциите за градежни технологии, производи и основни делови.
  • Додадена е можноста да лоцирате супстанција и да примате упатства за тоа каде да ја најдете.
  • Отстранети ги барањата за напредно рударство за рударство од големи дрвја на бујна планети.
  • Додаден основен дел на реакторот Антиматер кој генерира антиматеријал со текот на времето.
  • Додадени се специфични ефикасни батерии на Starshield за употреба во борба против starsвездите.
  • Додадено е „Warp Hypercores“, голема единица за хипердривно гориво со пет пати поголема од капацитетот на редовната Warp Cell.
  • Зголемена брзина на основно рударство на рударскиот зрак.
  • Поправи грешка што предизвика известувања за ресурсите да се решат додека играте без HUD.
  • Намалената должина на временските известувања за ресурсите се прикажува кога ќе се соберат повеќе ресурси.
  • Додадени предупредувања кога се среќаваат нови артикли или се снимаат на Каталогот.
  • Додадена е и Оптичката вежба, надградба на рударски зрак што ги зголемува ресурсите стекнати од рударството.
  • Додадено го системот за лансирање поправка, ажурирање на hipвездите што автоматски ги полнат лансирачите на лансирање со тек на време.
  • Додаден дополнителен слот на почетната Мулти-алатка.
  • When installing an upgrade module, the correct inventory is automatically selected.
  • Adjusted the probabilities of low, medium and high security planets in Normal Mode.
  • Adjusted the timers of Sentinel patrols on lower security planets.
  • In normal mode, allowed some planets to never spawn Sentinel drones.
  • Added a chance to collect geodes when mining rocks or asteroids. Geodes can be analysed to extract large quantities of substances.
  • Increased the base speed of all Refiner units.
  • In normal mode, increased the slot storage limit for substances from 250 to 10,000.
  • Increased the wealth levels at which higher tiers of pirates will attack.
  • Increased the base energy levels of the Mining Beam and the Terrain Manipulator, allowing for less frequent recharging.
  • Replaced the ‘Find specific building’ component of the Signal Booster with a system of planetary charts. Acquire planetary charts from Space Station Cartographers.
  • Navigation Data can be traded for planetary charts. Collect Navigation Data when saving and charting at waypoints and save beacons.
  • Using the Terrain Manipulator to mine basic ground will award silicate powder, which can be used to refine glass.
  • Added a note on the interaction label of NPCs that have already been visited.
  • When craftable products are the current mission objective, they are automatically pushed to the top of the product list.
  • Adjusted the frequency of rare asteroids.
  • When buying a freighter, it now comes with some basic cargo already in the inventory.
  • Increased the minimum speed while in space combat, creating better combat handling in most conditions.
  • Increased the maximum speed while flying in space.
  • Added a degree of roll when banking in planetary flight.
  • The warning triangle in the cockpit is no longer displayed when the Pulse Engine is not being requested.
  • Added a cockpit throttle indicator to show current thrust settings.
  • The ‘Shields Down’ message is no longer displayed when claiming an abandoned ship.
  • The ‘How to land the ship’ notification no longer displays immediately after planetary takeoff.
  • When charging the Pulse Engine, the current autopilot target marker is now highlighted.
  • Missions now add hints to highlight the relevant items in the build and crafting menus.
  • Inventory popups are now closed automatically if you click outside of them.
  • Tweaked the weighting of mission selection in the mission board to give a better range of available missions.
  • Increased the likelihood of procedural upgrade modules being relevant to the player’s current tech setup.
  • Added several new environmental protection Exosuit upgrades.
  • Ammunition is automatically promoted to the top of the crafting list if players try to reload but have no available ammo.
  • Increased the default stack size for Ammunition.
  • The Mining Beam now has a much higher base heat capacity.
  • Reworked the Mining Beam overheat mechanic: the beam now cools down correctly rather than instantly resetting; the Mining Beam does more damage as it approaches max heat; the Mining Beam changes color as it approaches max heat.
  • Innes has walked over 1400 miles. His journey continues.

Source link